与Open AI GPT-4和其他第三方AI产品的集成可以将虚幻引擎的功能扩展到我们尚未想象的地方. 当我们展望工业的未来时,很明显虚幻引擎将扮演重要的角色.
Join us for an initial UE5 Pilot Program to learn core functionalities and gain a broad overview of Unreal Engine 5.
当然结果
- 了解游戏开发的基本原理, 以及其他工业和商业应用的虚幻引擎
- 创造适用于游戏设计的数字环境, architecture, 虚拟生产, 或者工业应用
- 将3D视觉效果、动画、声音和音乐整合到数字环境中
- 了解如何将项目从概念到最终可交付成果的任何虚幻引擎用例
- 小班制——最多12名学生
课程将在利记sbo校园内进行
星期六早上9点.m. to 1 p.m.
- February 3
- February 10
- February 17
- March 16
- March 23
- March 30
- April 6
- April 13
Curriculum
综合6 - 8周试点课程
该课程为期6周,根据您希望深入了解每个主题的程度,可以选择2周.
- 虚幻引擎的方向和范围
- 系统和存储要求
- 创建一个Epic Games帐户并安装虚幻引擎
- 编辑器导览、视口导航和基本的项目设置
- 活动:创造一个简单的室内环境
- 图形设置和照明基础(烘焙vs. 实时照明)
- 基本优化技术
- Blueprint脚本介绍
- 活动:添加交互性(例如.g.、工作门和音效)
- 从虚幻市场和Quixel导入和使用资产
- 创造室内和室外环境
- 纳米和流明的介绍
- 活动内容:室内外照明优化
- 用于角色移动和动画的蓝图可视化脚本
- 基本的AI实现
- 虚幻引擎中的声音介绍(2D和3D音频演员)
- 活动:执行一个具有基本动作和声音的角色
- 高级蓝图脚本(自定义事件、时间线)
- 环境音频实现和空间化
- 介绍景观创作和环境视觉效果
- 活动:通过高级互动性和音频增强环境
- 在Sequencer基本绿屏合成活动中创建和动画摄像机的虚幻引擎Sequencer和电影渲染队列基础知识:创建一个简短的电影序列
- 先进的音序器技术和电影摄像机移动
- 后期处理体积和视觉效果
- 渲染动画和基本的后期制作
- 活动:制作一个高级的电影场景
- 优化和构建包装项目
- 本地化蓝图和包装设置
- 为各种平台完成和导出项目
- 活动:打包并展示一个最终的项目